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初級者向けアドバイス 中級者向けアドバイス 上級者向けアドバイス ※レベルについて 初級者向けアドバイス ゲームランクがソロで6、デュオで8と比較的難易度が高めになっているので、まずは生き延びる事を第一に考えよう。 具体的には敵に囲まれない様な場所取りをする、常に回復アイテムを確保する等。 ステージの固定アイテムを覚えよう。タイムボーナスやコンボボーナス、それからどのステージにも必ず回復アイテムが固定配置されているので忘れずに回収すること。 手榴弾やステージによってはロケットランチャー等の非常に強力な武器が配置されているので、手持ちの武装に不安がある場合は回収すること。 不要な武器は最初に捨ててしまった方が良い。例えばクリス(BSAA)ならばハンドガンを捨てればショットガンの弾のドロップ率が上がるので、弾切れの心配が減少する。 慣れないうちはコンボは気にせず、とにかく敵を倒す事だけを考えよう。 先に全てのタイムボーナスを回収してから各コンボボーナスの所に敵を集め、手榴弾等で一掃しているだけでSSは充分に狙える。 基本的な流れは タイムボーナス回収(必要があれば武器も)ー各コンボボーナス間を移動しつつ敵を倒す の繰り返しで良い。 ボスは手強い敵だが、倒せば必ず回復アイテムをドロップするので出来れば率先して倒しに行こう。 ロケットランチャー等の強力な武器を所持しているならボスまで温存しておきたい。 また、どのボスも大抵怯ませられるポイントや弱点があるので、落ち着いてそこを狙って行こう。 ボスが怯んだ場合はすぐに体術を掛けるよりもギリギリまで撃ち込んでダメージを与えてからの方がいい。 アイテムを拾っている間は無敵。避けられそうにない攻撃が来るときに拾えるアイテムがあれば使えるので、 見付けたアイテムはやたらと拾わないで回避用に取っておくのもいい。 ただしボスキャラや巨漢マジニのドロップしたアイテム、それとマップに最初から固定配置されているアイテム以外は時間経過で消えてしまうので注意。 一カ所に留まっていると敵が枯れる事がある。その場合は移動すればまた新たな場所から敵が涌いてくる。 ただし一度に大量の敵が押し寄せる可能性があるので、充分な体力と弾薬があることを確認してから。 ステージを走り回る鶏は2,000点と高得点かつ回復アイテムである卵をドロップするおいしい存在。 見かけたら手榴弾等で片付けよう。 閃光手榴弾は寄生体を一撃で倒せる優れもの。ドロップした場合はなるべく拾いたい。鶏を倒すのにも有効。 ある程度慣れて来たら、可能な時は体術で止めを刺す事を意識しよう。これが出来る事が次のレベルへの第一歩。 参考動画 バイオハザード5マーセナリーズ ソロSSクリアガイド 中級者向けアドバイス おすすめキャラ - ウェスカー(Black) 各ステージとも確立された定番のルートがあるのでそれを覚えよう。YouTube等の動画サイトには多くの参考動画がある。 コンボを繋げる事は大事だが、それよりもこのゲームは時間を伸ばす方が高得点に繋がる。 フルコンボで得られる得点は約13万点(コンボボーナス未取得時、全て取得したとしても精々+2万点)とタイムにして2分そこそこ分でしかない。 最初のうちはコンボはそこまで気にせず、雑魚は全て体術で仕留めるぐらいの意気込みで望もう。 ボスも体術〆が出来る相手には余裕があれば狙って行く事。 ウェスカー(Black)はヘッドショットの正確性が命。本編や敵の動きが大人しめのREUNIONでヘッドショットの練習をするのも良い。 先崩掌打のダメージは1,200とほぼ全ての雑魚を巻き込みで倒せるのでタイミングや位置取りを調整して積極的に狙う事。 ケファロが出てしまった際は即マグナムで倒さないと面倒な事になりがち。 移動だけでなく、攻撃にもダッシュを活用出来る局面では狙って行こう。 一部の体力が低い雑魚(女性マジニ、先住民マジニ、鉱山での飛び道具持ち)はハンドガンx2発とダッシュで倒せるので、 狙える局面では積極的にする価値あり。頭を撃ってしまった市民マジニは胴体を一発撃てば後はダッシュで仕留められる。 敵のダメージ管理は慎重に。ダッシュの濫用でどの個体にどれだけダメージが蓄積されたか分からない状況になってしまうと 後は銃殺するか無限ダッシュ地獄しかない。 敵の挙動を読もう。攻撃や走り出すタイミング、攻撃の間合いを覚える事が最終的なダメージ低減に繋がる。 少し離れた敵にわざと少しだけ近づいて攻撃を誘発させ空振りさせるのも有効。 各ステージとも初期配置の敵とそれらの挙動は概ね毎回一緒。なので序盤の立ち回りはほぼパターン化されている。 確実にこのパターンを出来る様にしよう。 ボスや巨漢の爆発に雑魚が巻き込まれて消し飛ばされてしまうのを防ごう。 雑魚が近寄る前に一発撃って爆発させておこう。 処刑マジニ等のボスは近距離でも倒れている最中に撃てばダメージを受けずに爆発させられる。 コンボボーナスは40コンボ以降は取得にかかる時間で逆に損をする方が多い。 コンボ切れの場合は取得していく価値はある。 とにかくエイミングの正確性とスピードを上げる事が命。 1体に掛ける時間が1秒少なくなるだけで最終的には2分半、スコアにして15万点もの差が出る。 更なるステップアップを狙うなら立ち回りに気を配るよりもまずはエイミングを鍛えること。 上級者向けアドバイス おすすめキャラ - ウェスカー(STARS)/DUO 、ウェスカー(Black) 主にデュオにおいて、どのステージもタイムを維持するだけではスコアはたかが知れている。 良いスコアを出す為にはタイムを増やす事を考えないといけない。それにはやはり単体処理ではなく、 1つのアクションで複数の敵を体術〆する事を考えないといけない。 固定ケファロ、デュバリア、キペペオ、クリティカルの個体は把握する事。 一部のステージ(集落、古代遺跡)では全ての把握は困難だが、ある程度までは可能。 ケファロ〆やダメージ調整済みの雑魚相手のダッシュ終わりはなるべく膝蹴りを活用したい。 後ろや物陰の敵の把握は困難だが、敵の声やダッシュ中の視点転換により出来るだけ把握して狙っていこう。 敵の涌きポイントとパターン、サボりの位置とタイミング等を把握しておこう。 特にサボりの位置は必ず把握しておけば、移動等に使ったダッシュの終わりで膝蹴りを入れる事が出来る。 デュオに於いてはボス、寄生体を含む全ての敵を体術で仕留める事を目標に。 リーパーの体術締めは困難だが、狙える局面では積極的に狙って行こう。 もし失敗してしまった場合はあきらめて銃殺してしまった方がリスクは低い。 デュバリアと監獄の処刑マジニについては結果的に時間のロスになり易いので、 余程敵が過疎の場合を除きハイドラで瞬殺してしまった方が良い。 このレベルになると体術に加えコンボも大事。フルコンボに比して1回のコンボ切れで最大21,000点、 2回のコンボ切れで最大42,000点のロスになる。コンボ切れ防止の為の銃殺はソロならばある程度はOK、 デュオでも1~2回程度なら止むなしか。 ウェスカー(STARS)は足撃ちと頭撃ちの使い分けを考えよう。確率ケファロの個体に対しては足撃ちが望ましいが、 頭撃ちから数体の巻き込みが狙える状況ならそちらを狙うのも良いかもしれない。 ただし仕込みダッシュの方が効率が良い事もあるので使い分けを。 確率ケファロの個体は固定ケファロ以上に把握が難しいが、ある程度は可能。 ダッシュ後の膝蹴りは正面から正直に入れると頭部破壊を招き易い。 余裕があるならば横や手前など頭を外す様に蹴りを入れられると良い。 ダッシュ自体も頭に当たるとクリティカルを招く事が多々あるので、ダッシュの開始位置や経路、角度等を調整してなるべく頭への直撃は避ける事。 操作タイプAおよびBの場合は右スティックをフルに活用しよう。アクション中に次の目標にあらかじめ狙いを定めておく事や、ダッシュ中の索敵に使える。 ダメージ管理には特に注意を払う事。意図しない銃殺や固定ケファロの出現に繋がる。 飛び道具持ち(ダイナマイト、火炎瓶、手榴弾、火矢持ちマジニ)はタイムを減らす元凶。 ダメージ調整済みの個体を丸ごと燃やされたりマジニの集団を消し飛ばされたりされたら目も当てられない。 見かけたらダッシュ等を活用して優先的に始末していこう。 特にダイナマイト持ちは点火させない事が重要。とりあえず一発入れる/閃光で怯ませる/火炎でダウンさせるなどして動きを止めておくのも効果的。 ※レベルについて マーセナリーズのクリアランクSS取得の条件はソロで9万点、デュオで15万点と、 ある程度慣れれば簡単に出せる点数になっているので、 SSを簡単に出せる様になったからといって上級者のセッションに軽い気持ちでジョインすると迷惑になり得る。 個人のレベルについては意見の分かれるところであるが、このページでの初級者、中級者、上級者の区分は以下を目安に。 初級者 - 開始時〜 中級者 - 全ステージ共ソロで毎回30秒以上余裕を持って殲滅(150体撃破)出来る〜 上級者 - 集会場ソロで毎回60〜65万点程度安定して出せる〜
https://w.atwiki.jp/bio6dlc/pages/7.html
Armando_vg1 トレーニング使用 BKIYTTRRDSQWAASS トレーニング ginganoteiou 負け確で回線切り hana_1031 エージェント時の肉入りクリチャーに対する過度の挑発 K-BOY-XⅡ トレーニング、VC暴言 kazufa20 トレーニング使用、VCの暴言付き Ken8270 倒す度に挑発、サンクス、グッドワーク kotonouminagayo 倒す度に挑発、サンクス、グッドワーク Lovetheladys 開始早々ヘレナノーマルでわざと訓練兵に手榴弾投げて殺す屑 Marcelinhotatto ホストで相手が強いと追い出す、人数差があっても始める matu-mskyui 勝利数が多い、初心者がいるとチーム変え。ジョイン時は負け確で離脱 pukupuku103 エージェント時の肉入りクリチャーに対する過度の挑発 scorpion_19950 負けたら即追い出し 「go fuck urself」等の暴言メール soccer-atira 狩り部屋注意 taghj 離脱魔 xqyrh319 グル、挑発 xyzprymd71 挑発やナイスサンクスの煽り、攻撃を受ける度にナイスサンクス。動画サイトにも投稿 yuyabio 負け確や、味方に気に入らない奴がいると離脱やわざと負けるように行動する
https://w.atwiki.jp/bio6dlc/pages/5.html
A-20010523 真面目に戦ってる人を4人がかりでグルになりボコる、死体前で挑発 suzuhime 真面目に戦ってる人を4人がかりでグルになりボコる、死体前で挑発 panfuwa 真面目に戦ってる人を4人がかりでグルになりボコる、死体前で挑発 piky-piky-piky 真面目に戦ってる人を4人がかりでグルになりボコる、死体前で挑発 上記4名はホスト変更しながら肉入りクリーチャーをリンチしてるので注意 Auction_Black427 トレーニング使用、外人装った日本人 ak-9_08 暴言メッセ AKUTU-GYOUGI kiryu-kazuki、light_yagami1234とグルリンチ AidsWong 死体に挑発。ある人にやられてて腹が立ったのかその人の死体前で挑発 aqua-dcis tiga009とグル arice-muumin デスマッチでグル、VCで暴言+○連打煽り、無言で蹴る artina-love46 挑発連呼 black_cherry2012 デスマッチでグル Dark__of_Moon デスマッチでグル DEMON-FLOWER 3対1で肉入りクリーチャーに強武器使用でひたすら狩り、挑発、挨拶の煽り Emily-van-camp kumasutar,kaiji-128,kaiji-jb3とグルリンチ erika19870807 qpLrPZ2bWLqbjとグル、挑発 KaelaDinosaur 挑発連呼 kage-pro-love ryocha--n 、Regen2015、MU-KAGAWA26とリンチ kagino7027 unkhown_118とグル kagino_7028 ryouto627518とグル、ナイス煽り死体挑発スクワット kaiji-128 kumasutar,Emily-van-camp,kaiji-jb3とグルリンチ kaiji-jb3 kumasutar,Emily-van-camp,kaiji-128とグルリンチ kairi_0623 デスマッチでグル KASUMI-1990 挑発し、勝つと「楽勝」と挑発メッセ、トレーニング使用 kiryu-kazuki AKUTU-GYOUGIとグルリンチ kumasutar Emily-van-camp,kaiji-128,kaiji-jb3とグルリンチ kuya-1639 デスマッチでグル Leon_339 デスマッチでグル light_yagami1234 AKUTU-GYOUGIとグルリンチ Lost_Antaris96 デス鯖でQSハメ&ダイイング挑発 mecraft_7214-728 トレーニング使用 megumi112211 デスマッチでグル mgs1307 デスマッチでsazancrossとグル mgs1307 ピンチになると連続無敵昇降 michi_yo dyingになった瞬間離脱、その後メール爆撃 mizuki76541 デスマッチでグル MU-KAGAWA26 ryocha--n 、Regen2015、kage-pro-loveとリンチ qpLrPZ2bWL6qbj erika19870807とグル、挑発 RANDAMBOISU yuzukichi-makiとグル R-RFV13579 デスマッチでグル ReallDAct SRマスタースキル使用 Regen2015 ryocha--n 、MU-KAGAWA26、kage-pro-loveとリンチ ryocha--n Regen2015、MU-KAGAWA26、kage-pro-loveとリンチ ryouto627518 kagino_7028とグル、ナイス煽り死体挑発スクワット sazancross mgs1307とグル、挑発 SYOU-KUMI デスマッチでグル takahash1 負けるとトレーニング使用 tiga009 aqua-dcisとグル uc1_ デスマッチでグル unkhown_118 kagino7027とグル westside_69 VC暴言&無敵昇降 westside---69 x-KNUCKLE-xとグル xxhitoroshixx シェリーシューマス固定、QSはめ、永遠に物跳び越えて無敵結界はってた x-KNUCKLE-x westside---69とグル Yut-Jun-Yunkers トレーニング使用 yuzukichi-maki RANDAMBOISUとグル
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味方1~3人で訓練兵をクリーチャーの攻撃から守る 訓練兵のスタート位置はステージごとに固定なのですぐ覚えられる 訓練兵の近くで○と方向キーの指示で「フォロミー」すれば訓練兵はそのエージェントについていく 「ウエイト」の指示を出せばその場にしゃがんで待機し体力が回復する 上手く誘導しながら、敵の攻撃を防いで時間切れまで守る 初心者は最初は誘導役はやらないで、他の人がどうやって誘導するか見て覚えればいい 途中で青い砂時計が現れたら、体術で壊すと残り時間が20秒短縮される ステージごとにボス敵が出てきたり、ロケランジュアヴォなど厄介なAIクリーチャーがいたりするので覚えて優先的に倒す 訓練兵の位置は白○表示で示されるから、スタートしたらその辺の敵と戦わずに とりあえずはすみやかに訓練兵のところに行って、訓練兵に攻撃する敵を倒してればいい キャラ解説 マップ攻略 ターチィ メインストリート バス上籠城。1人がバスの上で梯子から登ってくるゾンビを倒し、他2名が橋の上で援護 イドニア 高架橋 先導の動きも重要だけど、援護が悪いと詰むマップ。援護が変な動きしてるとAI敵が変な場所に偏る。ここはとにかく援護2人が先導に合わせて一緒にマラソンするのが重要 東欧 採掘場 序盤は階段の上ある柵の所で籠城。ここのマラソンのポイントは同じルートをずっと辿らないこと。スポーン地点はなるべく通らない、とにかく爆弾ゾンビ警戒 地下鉄 車両基地 二箇所籠城できる場所有り、ここはクリーチャーが強いので難しい 空母 二箇所籠城できる場所有り、マラソンのポイントはロケラン当たる場所は通らない。援護がロケラン処理してるなら通っても大丈夫 カタコンベ 最下層 ここはマラソンだけが、AIの動き見ながら移動するのが重要。阿呆みたいに同じ速度で走ってたら詰む。援護は訓練兵から離れてAI敵を処理しつつ訓練兵に近づかせないようにする イドニア 内戦後 シージ随一の難易度、状況によってはオグロの背中打って動き止めれるスナ持ちが欲しい所。止めれないと詰む場面が多い、完走が難しいマップ マグマ制御室 動力炉 籠城しすぎないこと、籠城から移動のタイミングを見極める。グネズドがスポーンする前に移動しないと詰み クアッドタワー屋上 海底基地 研究所 籠城しすぎないこと、籠城から移動のタイミングを見極める
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サバイバーズ攻略 サバイバーズ攻略概要 基本ルール プレイのコツ スキル考察 キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。エージェント同士で対決するPvP、生き残った者が勝利となる。 個人戦のデスマッチとチーム戦とチームマッチの2つに分かれる。 基本ルール 制限時間は5分。デスマッチでは自分以外、チームマッチでは相手チームのエージェントが全滅するとその時点で勝利。制限時間が過ぎた場合はスコアによって勝敗が決まる。 エージェントは死亡した場合はクリーチャーとなり再出現する。クリーチャーの状態でエージェントを倒すと再びエージェントとして復帰することができる。 クリーチャーはNPC操作のものもいくらかステージをうろついている。 スコアは相手にエージェントにダメージを与えたりクリーチャーを倒したりすると得点が入る。また、制限時間を生き残ると大量の得点が入る。 エリアはマーセなどと共通。オンスロートやプレデターとは違い、通路が封鎖され狭くなっていることはなく、むしろ通路が新設され広くなっているステージもある。 銃撃すると自分の位置が他のエージェントにばれ、敵方の画面に名前と方向、距離が表示される。チームマッチでは味方の位置は常に表示される他、クリーチャー状態では全てのキャラの位置が表示され、チームマッチでは味方のクリーチャーの位置も表示される。 ダイイングからは比較的短時間で復帰できる他、ダイイングから復帰した後のデンジャー状態も15秒で元に戻る。 マップの木箱からは弾薬やハーブが手に入ることがある他、マップには銃がいくつか配置されている。銃の配置はランダムで、位置を指し示すマーカーはでない。 プレイのコツ ダイイングの相手は、少し待たなければトドメを刺せない。ダウン体術よりもスライディングが当てやすいが、味方の雑魚にトドメを譲るのもよい。 体術2段目、QS、スライディングなどで怯ませると、次で吹き飛ばして相手のコンバットゲージを0にする。この状態ならFBを出すことができ、当たれば1撃でダイイングにできる。 閃光手榴弾で怯むと、敵味方を問わずコンバットゲージが0になる。QS封じに有用。 クリーチャー時、味方にトドメを刺しても復活することができる。最後の1人の味方がダイイングになったら、敵を攻撃するより味方にトドメを刺し復活での仕切り直しを狙ったほうが良い場面も。 スキル考察 ポタニスト とりあえず付けておけば間違いないスキル。このモードでも有効。 ただし、怯みや転倒攻めで体力MAXからでも動けず削りきられることが多いこのモードでは他のモードよりやや活躍しにくいか。 長期戦になれば真価を発揮する。相変わらず強力なスキル。 シューティングマスター 銃撃戦がメインになるこのモードでは特に有効。特にエージェントやピアーズ等強力な銃器を持つキャラとの相性が良い。 マーシャルアーツマスター ほぼジェイク専用スキル。素手に浪漫を。 クイックショットダメージUP 倍率は1.5倍。QSが多用されるこのモードで攻撃系スキルとしては使い勝手最高か。 フリーシューター 倍率はクイックショットダメージUPと同じ1.5倍。 QSならオートエイムで照準なしのデメリットを打ち消せる。スコープが付くライフルはQSでも適応外なことに注意。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで5つ所持している。 レオン ノーマル ウィングシューター,ショットガン,リモコン爆弾×1 EX ウィングシューター,セミオートスナイパーライフル,7.62mm NATO弾×5,焼夷手榴弾×1 ヘレナ ノーマル ハイドラ,アサルトライフルRN,手榴弾×1 EX ハイドラ,スタンバトン,10ゲージ装弾×6,閃光手榴弾×1 クリス ノーマル コンバットナイフ,アサルトライフルST、手榴弾×1 EX コンバットナイフ,アサルトショットガン,閃光手榴弾×1 ピアーズ ノーマル アンチマテリアルライフル,MP-AF,リモコン爆弾×1 EX アンチマテリアルライフル,ピカドール,焼夷手榴弾×1 ジェイク ノーマル 素手,MR-AF,焼夷手榴弾×1 EX 素手,スナイパーライフル,手榴弾×1 シェリー ノーマル スタンバトン,アサルトライフルBC,閃光手榴弾×1 EX スタンバトン,クロスボウ,クロスボウの矢(ノーマル)×4,クロスボウの矢(パイルボム)×2,手榴弾×1 エイダ ノーマル クロスボウ,AB-50,クロスボウの矢(ノーマル)×5,リモコン爆弾×1 EX クロスボウ,トリプルショット,クロスボウの矢(パイルボム)×3,焼夷手榴弾×1 カーラ ノーマル スナイパーライフル,アサルトショットガン,閃光手榴弾×1 エージェント ノーマル サバイバルナイフ,ライトニングホーク,リモコン爆弾×1 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 グレランとマグナムどこにありますか? -- 名無しさん (2013-04-01 22 01 46) どこのステージですか? -- 名無しさん (2013-04-28 16 32 22) レオンの格闘からの FBってどうやるんですか? -- 名無しさん (2013-07-06 11 54 02) オススメのキャラクターは、誰ですか? -- ふっなしー (2013-09-04 20 46 54) オススメキャラはピアーズとヘレナかな -- 名無しさん (2013-09-05 09 09 42) シェリーでQSダメージアップつけてQSでハメ続けるといいよ -- 名無しさん (2013-10-25 08 36 48) QS批判してるバカはエイダかEX以外は使うなよ -- 名無しさん (2018-03-02 12 02 33) みくみくみく39 -- ←きもい奴www (2020-03-29 21 57 07) 名前 コメント
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darknes-jill 途中離脱 FUJI-2000 途中離脱 shinyalos ホストで始める直前にトレーニングに変更 takahash1 負けるとトレーニング使用
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洞窟 Chapter4-1 洞窟 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3
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駅構内 Chapter2-2 駅構内 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3 Boss戦「ポポカリム」キメラでおなじみ